Qué televisor es el adecuado para jugar con PlayStation 5 y Xbox Series X/S

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Qué televisor es el adecuado para jugar con PlayStation 5 y Xbox Series X/S

El problema para muchos propietarios de PlayStation 5 y Xbox Serie X/S es la falta de un televisor adecuado que pueda dar rienda suelta a toda la potencia y capacidades de la consola. Para elegir un buen modelo, hay que entender las nuevas tecnologías de las consolas y las características de las propias pantallas. Déjanos ayudarte a hacerlo.

¿Qué hay de nuevo en estas consolas y por qué tu viejo televisor podría no ser una buena opción? Destaquemos las principales características.

Las consolas de nueva generación PlayStation 5 y Xbox Series X admiten juegos con resoluciones de hasta 7.680 × 4.320 píxeles. Sin embargo, no hay muchos proyectos con tal claridad de imagen, por lo que no deberías centrarte en este nivel. Y en los televisores la resolución 8K solo se encuentra en modelos muy caros con una diagonal de más de 75 pulgadas. En otras palabras, se trata de un plan para el futuro.

Lamentablemente, la Xbox Serie S simplificada no dispone de esta función.

La PS5 y la Xbox Serie X fueron las primeras consolas compatibles con pantallas 4K con frecuencias de refresco de 120 Hz (la Serie S está limitada a una resolución de 1.440p). Y de hecho, este es el estándar de oro al que aspiran los desarrolladores. Sin embargo, esta imagen aumenta mucho la carga del dispositivo, por lo que en muchos juegos hay que sacrificar calidad de imagen en aras de la fluidez. Es decir, a menudo hay que elegir entre 4K / 60 Hz convencional o FHD / 120 Hz.

La tecnología HDR (High Dynamic Range) proporciona un rango dinámico ampliado. Con ella, la señal de vídeo contiene mucha más información sobre el brillo y el color de cada píxel. Así se obtiene una imagen más rica con una paleta más rica: puestas de sol vívidas, paisajes marinos saturados, contraluces espectaculares y todo eso.

La frecuencia de refresco adaptable, o frecuencia de refresco variable, resuelve el problema del "tearing", cuando la frecuencia de imagen en la pantalla no coincide con la frecuencia de imagen de salida del procesador gráfico. Sin VRR, la imagen puede romperse como si algunos elementos cohesionados se hubieran salido de la cadena. Para el género de acción, esto será especialmente crítico.

El modo de baja latencia automática, también conocido como Auto Low Latency Mode, está diseñado para detectar cuándo la consola está conectada a un televisor y cambiarla automáticamente al modo de juego. Esto reduce el retardo entre la entrada desde el mando y la acción correspondiente. Al igual que VRR, la tecnología se basa en HDMI 2.1.

No sólo son importantes las funciones enumeradas anteriormente, sino también una serie de características básicas de las pantallas, en las que también hay bastantes trampas.

Es muy sencillo: la resolución es el número de píxeles de la matriz del televisor. Cuantos más píxeles, más nítida y detallada será la imagen. Cuando elijas un televisor para PlayStation 5 y Xbox Serie X, busca exclusivamente modelos 4K, también conocidos como UltraHD. En el caso de la Xbox Serie S, incluso FHD será suficiente para un presupuesto reducido (no encontrarás dispositivos con 1.440p a la venta).

La elección de la diagonal depende de dónde coloques el televisor, del tamaño de la habitación y de tus hábitos en general. A grandes rasgos, cuanto más grande sea la pantalla, más lejos de ella tendrás que sentarte para no tener que mover la cabeza innecesariamente y ver el notorio "grano" de los píxeles.

Para averiguar la distancia mínima recomendada a la pantalla, multiplica su diagonal por 1,2. Por ejemplo, si tienes un televisor de 50 pulgadas, debes sentarte a 60 pulgadas, es decir, a 1,5 metros. Para 55 pulgadas, 1,7 metros; para 65, 2 metros; y para 75, 2,3 metros.

Desglosemos las opciones más comunes.

Hay otras matrices que sólo se encuentran en determinadas líneas de televisores. Por ejemplo, NanoCell de LG o Triluminos de Sony: ambas se basan en puntos cuánticos y no tienen diferencias fundamentales con QLED.

La retroiluminación no es relevante para los OLED, pero para otras matrices este elemento es importante, ya que está directamente relacionado con el brillo y el color del televisor. Aquí tienes los distintos tipos de retroiluminación LED:

La tasa de bits, la profundidad de color y la tasa de bits describen el número de tonos que puede mostrar un televisor. Cuanto mayor sea la tasa de bits de la matriz, más rica será la gama ante tus ojos. Estas son las opciones:

Aquí hay que destacar las tres notorias letras FRC, que a menudo se encuentran en combinación con 8 bits (8 bits + FRC). Se trata literalmente de 10 bits artificiales realizados gracias a la tecnología de cambio fotograma a fotograma del brillo de los subpíxeles en una matriz de 8 bits. El parpadeo banal de los puntos permite percibir nuevas tonalidades e ir más allá de los 16 millones de colores, pero no es lo mismo que los 10 bits reales.

Ya se ha mencionado antes que la tecnología de alto rango dinámico permite transmitir más brillo e información de color. Pero HDR es un nombre genérico para un desarrollo que tiene estándares:

En el momento de escribir estas líneas, Dolby Vision solo es compatible con las consolas Xbox Series X/S, no con PlayStation 5. El descodificador de Sony tiene HDR10+. Notar la diferencia entre estas tecnologías incluso en un mismo televisor puede ser difícil, así que cualquiera de las dos ya es algo bueno.

Sony PlayStation 5 y Xbox Series X/S detectan automáticamente los posibles modos de resolución y frecuencias de refresco del televisor conectado. Y como hemos dicho, el formato de oro es 120 Hz a 4K.

Cuanto mayor es la frecuencia de refresco, más suaves parecen los movimientos en la pantalla. Hoy en día hay televisores con 144 Hz, pero en la práctica no tienen mucho sentido en términos de juego, y el sobrecoste puede ser enorme.

A menudo verás "60 Hz (DLG 120 Hz)" en las especificaciones. - Se trata de un aumento artificial de la frecuencia de imagen al reducir la resolución. Normalmente, estos algoritmos se activan al cambiar al modo de juego en el televisor (TCL, por ejemplo).

Importante: los televisores con una pantalla 4K de 120 Hz deben tener al menos un puerto HDMI 2.1, que les permitirá recibir esa imagen. El cable, por cierto, también debe ser adecuado.

El mencionado conector HDMI 2.1 puede considerarse un televisor imprescindible para jugar con las consolas actuales. Es este puerto el que permite contar con 120 Hz, así como con las tecnologías VRR y ALLM, que proporcionan sincronización de la velocidad de fotogramas y minimizan la latencia de la señal.

Aunque si no le gustan los shooters, los juegos de lucha y las carreras, sino que prefiere los juegos arcade de ocio y los puzles, la opción con HDMI 2.0 también es adecuada para usted. Los televisores con esta interfaz son notablemente más baratos.

Los televisores modernos suelen tener dos altavoces, cuya potencia y calidad dependen de la clase del aparato. Lo más frecuente es que sean de 10, 20 o incluso 40 vatios. Y, en consecuencia, cuanto más caro es el televisor, mejor puede ser el sonido. En los modelos superiores, hay incluso subwoofers integrados en el cuerpo que proporcionan buenos graves.

Si eres un audiófilo sin pretensiones, probablemente estarás contento con el sonido en los segmentos de precio medio y alto. Pero para una inmersión total necesitarás un altavoz externo o una barra de sonido, que debe conectarse a través de HDMI ARC o eARC. Una opción más económica son unos auriculares de gran calidad conectados directamente a la consola.

Hemos seleccionado modelos interesantes que atraen por sus prestaciones, precio, muchas críticas positivas y diversas características, desde una enorme diagonal hasta la retroiluminación Ambilight.

¿Conoces algún otro modelo de televisor de éxito para jugar cómodamente con PS5 y Xbox Series X/S? Háznoslo saber en los comentarios.